Zabawy na Mikołajki w domu: poszukiwanie prezentu z podpowiedziami
Prezent na Mikołajki można po prostu włożyć do buta. Można go też schować i poprowadzić do niego dziecko podpowiedziami. Poniżej są gotowe karty do takiego poszukiwania w trzech wersjach: obrazki dla dzieci 5-7 lat, zagadki dla 8-10 lat i szyfry dla 11-12 lat, a także kilka zabaw na resztę dnia.
mgr Bartłomiej Kolawa, psycholog
Aktualizacja: ok. 10 min czytania

Jak przygotować poszukiwanie
Na wydruk, wycinanie i chowanie kart wystarczy około pół godziny. Karty można wydrukować wcześniej, a schować wieczorem 5 grudnia, kiedy dziecko już śpi. W 2026 roku Mikołajki wypadają w niedzielę, więc rano nie trzeba się spieszyć.
- Wybierz wersję i wydrukuj karty. Przy każdej wersji jest przycisk drukowania. Na wydruku jest karta startowa, 10 kart z miejscami, 3 puste karty na własne pomysły i osobna strona dla dorosłego. Granice wieku są umowne: kto lubi łamigłówki, może dostać wersję dla starszych.
- Wybierz miejsca. Wszystkie wersje pokazują te same miejsca: but, poduszkę, lodówkę, szafę, stół, kanapę, kaloryfer, kwiatek w doniczce, półkę z książkami i kurtkę. Odłóż karty z miejscami, których u was nie ma. Dzieciom w wieku 5-6 lat wystarczą 3-4 karty, starszym 5-8.
- Ułóż trasę od końca. Najpierw schowaj prezent. Kartę, która pokazuje miejsce prezentu, schowaj w innym miejscu. Kartę z tym drugim miejscem schowaj w trzecim i tak dalej. Kartę, którą chowasz na samym końcu, połóż razem z kartą startową tam, gdzie dziecko rano samo zajrzy, na przykład w bucie albo pod poduszką.
- Zapisz trasę. Na stronie dla dorosłego jest tabelka na plan. Rano łatwiej wtedy podpowiedzieć, a gdy któraś karta się zawieruszy, wiesz, gdzie jej szukać.
Przykład trasy
Prezent leży w szafie. Kartę z szafą chowasz w lodówce, a kartę z lodówką wkładasz do buta razem z kartą startową. Rano dziecko znajduje w bucie kartę z lodówką, w lodówce kartę z szafą, a w szafie prezent.
Kilka rzeczy, które pomagają
- Młodszym dzieciom chowaj karty tak, żeby kawałek wystawał. Starsze lubią się trochę naszukać.
- Omijaj kuchenkę, piekarnik, czajnik, pralkę i balkon. Żadna karta nie powinna wymagać wspinania się.
- Gdy dziecko utknie, podpowiedz pytaniem, na przykład „W którym pokoju to może być?”. Prezent czeka na końcu bez względu na to, ile było podpowiedzi.
- Jeśli dziecko wstaje przed dorosłymi, a chcecie szukać razem, dopisz na karcie startowej: „Szukamy po śniadaniu”.
Rodzeństwo w różnym wieku
Wszystkie trzy wersje mają te same miejsca, więc rodzeństwo może iść jedną trasą. Ułóż karty na zmianę: obrazek dla młodszego dziecka, zagadka albo szyfr dla starszego. Każde rozwiązuje swoją kartę, a szukają razem. Na końcu mogą czekać dwa prezenty albo jeden wspólny.
Starsze dziecko może też samo przygotować trasę dla młodszego z kart obrazkowych. Niektóre wolą to od szukania.
Karty obrazkowe dla dzieci 5-7 lat
Na każdej karcie jest rysunek miejsca i podpis wielkimi literami. Dziecko, które nie czyta, patrzy na rysunek. Takie, które zaczyna czytać, może najpierw spróbować odczytać podpis. Kartę startową przeczytaj dziecku na głos.
Na puste karty narysuj miejsca, których nie ma na liście, na przykład wannę, pudło z klockami albo miskę psa. Wystarczy prosty rysunek, bo dziecko zna swój dom.
Karta startowa
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży obrazek. Pokazuje miejsce, w którym czeka następny obrazek. Ostatni zaprowadzi cię do prezentu.
Na wydruku pod tekstem jest linijka „Od:” do podpisania.
W BUCIE
POD PODUSZKĄ
W LODÓWCE
W SZAFIE
POD STOŁEM
NA KANAPIE
PRZY KALORYFERZE
PRZY KWIATKU
MIĘDZY KSIĄŻKAMI
W KIESZENI KURTKI
Zagadki dla dzieci 8-10 lat
Dziecko czyta zagadkę samo i zgaduje, o które miejsce chodzi. Nazwa miejsca nigdzie nie pada, ale przy stole, kanapie i kurtce jest wskazówka, gdzie dokładnie zajrzeć. Na pustych kartach dopiszcie własne zagadki, na przykład o akwarium albo o rowerze w przedpokoju.
Kto lubi szyfry, może dostać na ostatni odcinek jedną kartę z wersji dla 11-12 lat, na przykład napis od końca albo lustro. Łatwiejsze szyfry z kluczem są w darmowych kartach z szyframi.
Karta startowa
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży pierwsza zagadka. Każda zagadka mówi, gdzie czeka następna, a ostatnia prowadzi do prezentu.
Na wydruku pod tekstem jest linijka „Od:” do podpisania.
- 1
Ma język, ale nic nie mówi. Zimą chodzi po śniegu, a w domu czeka przy drzwiach, zawsze w parze.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
But. Następną kartę schowaj w bucie albo przy butach w przedpokoju.
- 2
Co noc kładziesz na niej głowę. Jest miękka, ma poszewkę, a rano często leży krzywo.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Poduszka. Następną kartę schowaj pod poduszką w łóżku dziecka.
- 3
Stoi w kuchni i świeci w środku, choć to nie lampa. Nawet latem jest w niej zimno.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Lodówka. Następną kartę schowaj w lodówce, na półce na wysokości oczu dziecka.
- 4
Ma drzwi, ale nie da się przez nie przejść do innego pokoju. W środku wiszą rzeczy, które zakładasz rano.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Szafa. Następną kartę schowaj w szafie z ubraniami, na półce albo między wieszakami.
- 5
Ma cztery nogi, ale nigdzie nie chodzi. Codziennie stoją na nim talerze. Zajrzyj pod spód.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Stół. Następną kartę schowaj pod stołem, na podłodze albo na krześle wsuniętym pod blat.
- 6
Mieści kilka osób naraz. Siadacie na niej do bajki albo filmu. Zajrzyj pod koc albo między oparcie a siedzisko.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Kanapa. Następną kartę schowaj na kanapie, pod kocem albo między oparciem a siedziskiem.
- 7
Zimą jest ciepły, a latem stoi zimny. Ma żeberka, ale nigdy nie je obiadu.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Kaloryfer. Następną kartę schowaj przy kaloryferze, na parapecie albo na podłodze obok.
- 8
Nie ma ust, a pije wodę. Ma zielone liście i najlepiej mu przy oknie.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Kwiatek w doniczce. Następną kartę schowaj przy kwiatku w doniczce, pod doniczką albo za nią.
- 9
Każda ma grzbiet i okładkę, a w środku mnóstwo kartek. Stoją rzędem na półce i czekają, aż ktoś je otworzy.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Książki na półce. Następną kartę schowaj między książkami na półce, tak żeby kawałek karty wystawał.
- 10
Wisi na wieszaku i czeka na spacer. Ma rękawy i zamek zapinany aż pod brodę. Zajrzyj do kieszeni.
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
Kurtka. Następną kartę schowaj w kieszeni kurtki na wieszaku.
Szyfry dla dzieci 11-12 lat
Każda karta to inny szyfr. Jeśli do odczytania potrzebny jest klucz, jest wydrukowany na tej samej karcie. Przyda się ołówek. Najszybciej idą sylaby, napis od końca i lustro, najdłużej liczby i działania, więc dobrze je przeplatać. Lustrzany napis da się odczytać w lustrze w łazience albo w przedpokoju.
Na pustych kartach dziecko może zapisać własne szyfry i ułożyć trasę dla rodzeństwa albo dla dorosłych. Najprościej użyć GA-DE-RY-PO-LU-KI, bo tym samym kluczem się szyfruje i odczytuje.
Karta startowa
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży pierwszy szyfr. Każdy szyfr mówi, gdzie czeka następny, a ostatni prowadzi do prezentu. Przyda się ołówek.
Na wydruku pod tekstem jest linijka „Od:” do podpisania.
Alfabet Morse’a
Kropki i kreski to alfabet Morse’a. Każda grupa to jedna litera. Znajdź litery w kluczu.
Klucz
- A
- B
- E
- I
- K
- M
- O
- S
- T
- U
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
BUT. Następną kartę schowaj w bucie albo przy butach w przedpokoju.
Od końca
Przeczytaj napis od ostatniej litery do pierwszej.
ĄKZSUDOP DOP
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
POD PODUSZKĄ. Następną kartę schowaj pod poduszką w łóżku dziecka.
Liczby zamiast liter
Każda liczba to numer litery w polskim alfabecie. Wpisz litery pod liczbami.
152062128141Klucz
A1Ą2B3C4Ć5D6E7Ę8F9G10H11I12J13K14L15Ł16M17N18Ń19O20Ó21P22R23S24Ś25T26U27W28Y29Z30Ź31Ż32Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
LODÓWKA. Następną kartę schowaj w lodówce, na półce na wysokości oczu dziecka.
GA-DE-RY-PO-LU-KI
To harcerski szyfr. Litery z klucza łączą się w pary: G z A, D z E, R z Y, P z O, L z U, K z I. Zamień każdą z nich na drugą literę z pary, a pozostałe zostaw bez zmian.
W SZGFKD
Klucz
GADERYPOLUKI
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
W SZAFIE. Następną kartę schowaj w szafie z ubraniami, na półce albo między wieszakami.
Tabela
Każda liczba ma dwie cyfry: pierwsza to numer rzędu, druga numer kolumny. Znajdź litery w tabeli.
38423528Klucz
1 2 3 4 5 6 7 8 1 A Ą B C Ć D E Ę 2 F G H I J K L Ł 3 M N Ń O Ó P R S 4 Ś T U W Y Z Ź Ż Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
STÓŁ. Następną kartę schowaj pod stołem, na podłodze albo na krześle wsuniętym pod blat.
Lustro
Ten napis jest odwrócony. Przeczytaj go w lustrze.
NA KANAPIE
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
NA KANAPIE. Następną kartę schowaj na kanapie, pod kocem albo między oparciem a siedziskiem.
Przesunięcie
Każda litera przesunęła się w alfabecie o jedno miejsce do przodu. Zamień ją na literę, która stoi tuż przed nią.
LĄŁÓSZGĘS
Klucz
AĄBCĆDEĘFGHIJKLŁMNŃOÓPRSŚTUWYZŹŻPokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
KALORYFER. Następną kartę schowaj przy kaloryferze, na parapecie albo na podłodze obok.
Sylaby
Sylaby się pomieszały. Ułóż je w dobrej kolejności, a wyjdą dwa słowa.
NICZPRZYCEDOPokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
PRZY DONICZCE. Następną kartę schowaj przy kwiatku w doniczce, pod doniczką albo za nią.
Co druga litera
Czytaj co drugą literę, zaczynając od pierwszej. Pozostałe są tu dla zmyłki.
KMSTIWĄPŻRKŁI
Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
KSIĄŻKI. Następną kartę schowaj między książkami na półce, tak żeby kawałek karty wystawał.
Działania
Rozwiąż działania. Każdy wynik to numer litery w polskim alfabecie.
2 · 73 · 930 - 752 : 2100 - 869 : 9Klucz
A1Ą2B3C4Ć5D6E7Ę8F9G10H11I12J13K14L15Ł16M17N18Ń19O20Ó21P22R23S24Ś25T26U27W28Y29Z30Ź31Ż32Pokaż odpowiedźUkryj odpowiedź
KURTKA. Następną kartę schowaj w kieszeni kurtki na wieszaku.
Pomysły na własne podpowiedzi
Gotowe karty można przeplatać z podpowiedziami zrobionymi na szybko:
- Zdjęcie z bliska. Sfotografuj telefonem fragment miejsca, na przykład klamkę lodówki albo róg dywanu. Dziecko ogląda zdjęcie i szuka, skąd jest. Im bliżej, tym trudniej, więc pasuje do każdego wieku.
- Trasa jak dla robota. „Stań przy drzwiach do kuchni. Zrób 4 kroki prosto, obróć się w lewo, zrób 2 kroki”. Karta czeka tam, gdzie kończy się trasa. Sprawdź ją małymi krokami, bo dziecko stawia krótsze kroki niż dorosły.
- Ciepło-zimno na ostatni odcinek. Gdy prezent jest mały i dobrze schowany, ostatnia karta może mówić tylko: „Dalej prowadzi ciepło-zimno”.
Zabawy na resztę dnia
Po poszukiwaniu zostaje jeszcze cały dzień. Te zabawy nie wymagają zakupów, a przy każdej jest wersja trudniejsza.
Mikołaj po cichu
5-12 latKażdy domownik losuje karteczkę z imieniem innej osoby i do wieczora robi dla niej coś miłego tak, żeby nikt się nie zorientował. Wystarczy rysunek pod poduszką, kapcie ustawione przy łóżku albo herbata podana bez proszenia. Przy kolacji zgadujecie, kto był czyim Mikołajem.
Przed losowaniem można opowiedzieć, skąd ten pomysł. Biskup Mikołaj żył w IV wieku w Mirze, na terenie dzisiejszej Turcji. Według legendy pomógł biednej rodzinie tak, żeby nikt nie wiedział, od kogo jest pomoc: nocą wrzucił przez okno sakiewki ze złotem.
Trudniej: Starsze dzieci losują dwie osoby i dla każdej robią coś innego. Młodszym dorosły pomaga dochować tajemnicy.
Co jest w worku?
5-12 latDo poszewki na poduszkę włóż 6-8 rzeczy z domu, na przykład łyżkę, klamerkę, rękawiczkę, mandarynkę, klocek i kasztan. Nic ostrego. Dziecko wkłada rękę, nie zagląda i mówi, co trzyma, zanim to wyjmie.
Trudniej: Rzeczy podobne do siebie: łyżka i łyżeczka, złotówka i dwuzłotówka, gumka do mazania i gumka do włosów. Albo dorosły mówi, czego szukać, a dziecko wyjmuje to bez patrzenia.
Buty do pary
5-8 latZbierzcie buty i kapcie całej rodziny na jedną kupkę i wymieszajcie. Dziecko łączy je w pary, a potem odnosi każdą parę do właściciela. Można mierzyć czas i próbować pobić własny wynik.
Trudniej: Ustawcie pary od najmniejszej do największej albo szukajcie drugiego buta z zamkniętymi oczami, tylko dotykiem.
Zaprzęg Mikołaja
5-12 lat, od 3 osóbWszyscy stają gęsiego i kładą dłonie na ramionach osoby z przodu. Oczy ma otwarte tylko ostatnia osoba, woźnica. Steruje dotykiem: klepnięcie w prawe ramię to skręt w prawo, w lewe to skręt w lewo, w oba naraz to stop. Każdy przekazuje sygnał osobie przed sobą. Zaprzęg ma dojechać na przykład do kanapy. Idźcie powoli, a pierwsza osoba niech trzyma ręce przed sobą.
Trudniej: Dłuższa trasa między meblami, a woźnica zmienia się po każdym przejeździe.
Teraz ty chowasz
8-12 latPo południu role się odwracają: dziecko chowa coś dla dorosłego, na przykład liścik albo ostatnią mandarynkę, i prowadzi do tego własnymi kartami. Przydadzą się puste karty z wydruku.
Trudniej: Każda karta innym szyfrem z wersji dla 11-12 lat. Bywa, że zagadki od dziecka są trudniejsze niż te poranne.
Jeśli prowadzicie kalendarz adwentowy, przydadzą się zadania na każdy dzień od 1 do 24 grudnia. Na wieczór przy stole są zagadki świąteczne z odpowiedziami, a na dłuższe zimowe popołudnia zabawy na ferie w domu.
Gdy dziecko pyta, czy Mikołaj istnieje
Candice Mills i jej zespół (2024) rozmawiali z 48 dziećmi w wieku 6-15 lat, które już nie wierzyły w Mikołaja, i zapytali 383 dorosłych, jak to było u nich. Wiara w Mikołaja kończyła się średnio około ósmego roku życia, ale różnice między osobami były duże. Mniej więcej co trzecie dziecko i co drugi dorosły wspominali przy tym jakieś przykre uczucia. Częściej zdarzało się to w rodzinach, w których dorośli mocno podtrzymywali tę historię.
Zanim odpowiesz, zapytaj: „A jak ty myślisz?”. Dziecko, które pyta z ciekawości, często samo odpowiada, że Mikołaj istnieje, i chce jeszcze pobyć w tej historii. Dziecko, które ma swoje dowody, na przykład „ten prezent leżał wcześniej w szafie”, zwykle chce usłyszeć prawdę.
Wtedy można spokojnie powiedzieć, jak jest. Biskup Mikołaj żył naprawdę, dawno temu, a prezenty podkładają dorośli, którzy lubią sprawiać radość tak jak on. Od tej pory dziecko może robić to razem z wami: zostać Mikołajem po cichu albo przygotować trasę dla młodszego rodzeństwa. Dobrze też poprosić, żeby nie zdradzało tajemnicy młodszym dzieciom.
Gry z szyframi i trasami
Odczytywanie z klucza, polecenia „nad” i „pod” oraz trasę krok po kroku ćwiczą też trzy gry. Poziom dopasowuje się w nich do wyników dziecka. Wszystkie należą do planu Premium. Na darmowym koncie codziennie dostępna jest jedna Gra dnia z Premium, a 3 gry są dostępne bez opłat na zawsze.
Piracki szyfrPremium6-12 latObrazek z lunety trzeba odszukać w kluczu na mapie i wskazać jego numer. Jak przy szyfrach z kluczem, tylko na czas.
Zobacz, jak działa Piracki szyfr
Pokój NeurkaPremium7-10 latZabawki trzeba ułożyć według poleceń: nad oknem, pod zegarem, na drugiej półce od dołu. Przy szukaniu kart padają podobne słowa.
Zobacz, jak działa Pokój Neurka
Robot NeurekPremium5-12 latProgram ze strzałek prowadzi robota przez planszę, tak jak trasa z krokami i obrotami prowadzi do karty.
Zobacz, jak działa Robot Neurek
Najczęstsze pytania rodziców
Gdzie schować prezent na Mikołajki?
Tam, gdzie dziecko nie zajrzy przypadkiem przed końcem poszukiwania, a łatwo do niego sięgnie, na przykład w szafie albo w pudle z zabawkami. Można też zostać przy zwyczaju i zostawić prezent w bucie. Wtedy kartę startową połóż pod poduszką, a ostatnia karta niech prowadzi do butów.
Ile kart z podpowiedziami przygotować?
Dzieciom w wieku 5-6 lat wystarczą 3-4 karty, w wieku 7-10 lat 5-6 kart, a starszym 6-8. Dobrze, gdy całe poszukiwanie trwa kilkanaście minut. Lepiej skończyć, gdy dziecko jeszcze dobrze się bawi, niż dokładać kolejne karty.
Co zrobić, gdy dziecko nie może rozwiązać karty?
Rozwiążcie ją razem. Przy szyfrze pomaga, gdy dorosły odczyta pierwszą literę, a przy zagadce pytanie, w którym pokoju może być to miejsce. Jeśli kolejna karta też idzie opornie, zagrajcie w ciepło-zimno do następnego miejsca.
Czy te karty sprawdzą się w przedszkolu albo w szkole?
Tak. Wiele z tych miejsc jest też w sali: szafa, stół, kaloryfer, kwiatek, półka z książkami i kurtki w szatni. Resztę narysujcie albo opiszcie na pustych kartach. Przy większej grupie podziel dzieci na zespoły po 3-4 osoby i daj każdemu zespołowi te same miejsca w innej kolejności, a karty zespołów oznacz różnymi kolorami. Wtedy zespoły nie idą jeden za drugim.
Kiedy są Mikołajki w 2026 roku?
Jak co roku 6 grudnia, w dniu świętego Mikołaja. W 2026 roku to niedziela, więc poszukiwanie można zrobić rano, bez pośpiechu przed szkołą czy przedszkolem.
Źródła
Publikacje, do których odwołuje się artykuł. Linki prowadzą do opisów badań lub pełnych tekstów.
- Mills, Goldstein, Kanumuru, Monroe i Quintero (2024). Debunking the Santa myth: The process and aftermath of becoming skeptical about Santa. Developmental Psychology, 60(1), 1-16.
Dwa badania: wywiady z 48 dziećmi w wieku 6-15 lat i 44 ich rodzicami oraz ankieta wśród 383 dorosłych. Pytania dotyczyły tego, kiedy i jak kończy się wiara w Mikołaja i co się wtedy czuje.
neurozabawy.pl · poszukiwanie prezentu · Karty obrazkowe dla dzieci 5-7 lat
Wytnij karty wzdłuż przerywanych linii. Strona dla dorosłego z planem trasy jest na końcu.
Start
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży obrazek. Pokazuje miejsce, w którym czeka następny obrazek. Ostatni zaprowadzi cię do prezentu.
Od: ............................................
W BUCIE
POD PODUSZKĄ
W LODÓWCE
W SZAFIE
POD STOŁEM
NA KANAPIE
PRZY KALORYFERZE
PRZY KWIATKU
MIĘDZY KSIĄŻKAMI
W KIESZENI KURTKI
Narysuj tu miejsce i podpisz je wielkimi literami.
Narysuj tu miejsce i podpisz je wielkimi literami.
Narysuj tu miejsce i podpisz je wielkimi literami.
Dla dorosłego: Karty obrazkowe dla dzieci 5-7 lat
Tej strony nie chowaj razem z kartami.
Plan trasy w kolejności, w jakiej dziecko będzie szukać. Chowaj od końca: najpierw prezent, potem karty.
| Nr | Gdzie chowam | Co tam leży: karta z miejscem albo prezent |
|---|---|---|
| Start | pod poduszką albo w bucie | karta startowa i karta: |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 |
Gdzie schować następną kartę
- But: w bucie albo przy butach w przedpokoju.
- Poduszka: pod poduszką w łóżku dziecka.
- Lodówka: w lodówce, na półce na wysokości oczu dziecka.
- Szafa: w szafie z ubraniami, na półce albo między wieszakami.
- Stół: pod stołem, na podłodze albo na krześle wsuniętym pod blat.
- Kanapa: na kanapie, pod kocem albo między oparciem a siedziskiem.
- Kaloryfer: przy kaloryferze, na parapecie albo na podłodze obok.
- Kwiatek w doniczce: przy kwiatku w doniczce, pod doniczką albo za nią.
- Książki na półce: między książkami na półce, tak żeby kawałek karty wystawał.
- Kurtka: w kieszeni kurtki na wieszaku.
neurozabawy.pl · poszukiwanie prezentu · Zagadki dla dzieci 8-10 lat
Wytnij karty wzdłuż przerywanych linii. Strona dla dorosłego z planem trasy jest na końcu.
Start
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży pierwsza zagadka. Każda zagadka mówi, gdzie czeka następna, a ostatnia prowadzi do prezentu.
Od: ............................................
Zagadka 1
Ma język, ale nic nie mówi. Zimą chodzi po śniegu, a w domu czeka przy drzwiach, zawsze w parze.
Zagadka 2
Co noc kładziesz na niej głowę. Jest miękka, ma poszewkę, a rano często leży krzywo.
Zagadka 3
Stoi w kuchni i świeci w środku, choć to nie lampa. Nawet latem jest w niej zimno.
Zagadka 4
Ma drzwi, ale nie da się przez nie przejść do innego pokoju. W środku wiszą rzeczy, które zakładasz rano.
Zagadka 5
Ma cztery nogi, ale nigdzie nie chodzi. Codziennie stoją na nim talerze. Zajrzyj pod spód.
Zagadka 6
Mieści kilka osób naraz. Siadacie na niej do bajki albo filmu. Zajrzyj pod koc albo między oparcie a siedzisko.
Zagadka 7
Zimą jest ciepły, a latem stoi zimny. Ma żeberka, ale nigdy nie je obiadu.
Zagadka 8
Nie ma ust, a pije wodę. Ma zielone liście i najlepiej mu przy oknie.
Zagadka 9
Każda ma grzbiet i okładkę, a w środku mnóstwo kartek. Stoją rzędem na półce i czekają, aż ktoś je otworzy.
Zagadka 10
Wisi na wieszaku i czeka na spacer. Ma rękawy i zamek zapinany aż pod brodę. Zajrzyj do kieszeni.
Zagadka
Zagadka
Zagadka
Dla dorosłego: Zagadki dla dzieci 8-10 lat
Tej strony nie chowaj razem z kartami.
Plan trasy w kolejności, w jakiej dziecko będzie szukać. Chowaj od końca: najpierw prezent, potem karty.
| Nr | Gdzie chowam | Co tam leży: karta z miejscem albo prezent |
|---|---|---|
| Start | pod poduszką albo w bucie | karta startowa i karta: |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 |
Odpowiedzi i gdzie schować następną kartę
- Zagadka 1: but, następna karta w bucie albo przy butach w przedpokoju.
- Zagadka 2: poduszka, następna karta pod poduszką w łóżku dziecka.
- Zagadka 3: lodówka, następna karta w lodówce, na półce na wysokości oczu dziecka.
- Zagadka 4: szafa, następna karta w szafie z ubraniami, na półce albo między wieszakami.
- Zagadka 5: stół, następna karta pod stołem, na podłodze albo na krześle wsuniętym pod blat.
- Zagadka 6: kanapa, następna karta na kanapie, pod kocem albo między oparciem a siedziskiem.
- Zagadka 7: kaloryfer, następna karta przy kaloryferze, na parapecie albo na podłodze obok.
- Zagadka 8: kwiatek w doniczce, następna karta przy kwiatku w doniczce, pod doniczką albo za nią.
- Zagadka 9: książki na półce, następna karta między książkami na półce, tak żeby kawałek karty wystawał.
- Zagadka 10: kurtka, następna karta w kieszeni kurtki na wieszaku.
neurozabawy.pl · poszukiwanie prezentu · Szyfry dla dzieci 11-12 lat
Wytnij karty wzdłuż przerywanych linii. Strona dla dorosłego z planem trasy jest na końcu.
Start
Prezent jest już w domu, ale trzeba go znaleźć. Obok tej karty leży pierwszy szyfr. Każdy szyfr mówi, gdzie czeka następny, a ostatni prowadzi do prezentu. Przyda się ołówek.
Od: ............................................
Alfabet Morse’a
Kropki i kreski to alfabet Morse’a. Każda grupa to jedna litera. Znajdź litery w kluczu.
- A
- B
- E
- I
- K
- M
- O
- S
- T
- U
Od końca
Przeczytaj napis od ostatniej litery do pierwszej.
ĄKZSUDOP DOP
GA-DE-RY-PO-LU-KI
To harcerski szyfr. Litery z klucza łączą się w pary: G z A, D z E, R z Y, P z O, L z U, K z I. Zamień każdą z nich na drugą literę z pary, a pozostałe zostaw bez zmian.
W SZGFKD
GADERYPOLUKI
Tabela
Każda liczba ma dwie cyfry: pierwsza to numer rzędu, druga numer kolumny. Znajdź litery w tabeli.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | Ą | B | C | Ć | D | E | Ę |
| 2 | F | G | H | I | J | K | L | Ł |
| 3 | M | N | Ń | O | Ó | P | R | S |
| 4 | Ś | T | U | W | Y | Z | Ź | Ż |
Lustro
Ten napis jest odwrócony. Przeczytaj go w lustrze.
NA KANAPIE
Przesunięcie
Każda litera przesunęła się w alfabecie o jedno miejsce do przodu. Zamień ją na literę, która stoi tuż przed nią.
LĄŁÓSZGĘS
Sylaby
Sylaby się pomieszały. Ułóż je w dobrej kolejności, a wyjdą dwa słowa.
Co druga litera
Czytaj co drugą literę, zaczynając od pierwszej. Pozostałe są tu dla zmyłki.
KMSTIWĄPŻRKŁI
Szyfr
Klucz:
Szyfr
Klucz:
Szyfr
Klucz:
Liczby zamiast liter
Każda liczba to numer litery w polskim alfabecie. Wpisz litery pod liczbami.
Działania
Rozwiąż działania. Każdy wynik to numer litery w polskim alfabecie.
Dla dorosłego: Szyfry dla dzieci 11-12 lat
Tej strony nie chowaj razem z kartami.
Plan trasy w kolejności, w jakiej dziecko będzie szukać. Chowaj od końca: najpierw prezent, potem karty.
| Nr | Gdzie chowam | Co tam leży: karta z miejscem albo prezent |
|---|---|---|
| Start | pod poduszką albo w bucie | karta startowa i karta: |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 |
Odpowiedzi i gdzie schować następną kartę
- Alfabet Morse’a: BUT, następna karta w bucie albo przy butach w przedpokoju.
- Od końca: POD PODUSZKĄ, następna karta pod poduszką w łóżku dziecka.
- Liczby zamiast liter: LODÓWKA, następna karta w lodówce, na półce na wysokości oczu dziecka.
- GA-DE-RY-PO-LU-KI: W SZAFIE, następna karta w szafie z ubraniami, na półce albo między wieszakami.
- Tabela: STÓŁ, następna karta pod stołem, na podłodze albo na krześle wsuniętym pod blat.
- Lustro: NA KANAPIE, następna karta na kanapie, pod kocem albo między oparciem a siedziskiem.
- Przesunięcie: KALORYFER, następna karta przy kaloryferze, na parapecie albo na podłodze obok.
- Sylaby: PRZY DONICZCE, następna karta przy kwiatku w doniczce, pod doniczką albo za nią.
- Co druga litera: KSIĄŻKI, następna karta między książkami na półce, tak żeby kawałek karty wystawał.
- Działania: KURTKA, następna karta w kieszeni kurtki na wieszaku.

Szyfry i trasy także w grach
Reklam nie ma, a 3 gry są dostępne bez opłat. Codziennie otwiera się też jedna Gra dnia z całej biblioteki, w której są także gry z szyframi i trasami. Konto zakłada rodzic.
Zacznij za darmo →
