
Kretowisko
bez opłatSzybkość przetwarzania5-12 lat
Najpierw sprawdzić, czy to nie jeż, dopiero potem dotknąć: szybkość i panowanie nad odruchem w jednej grze.
Zagraj za darmoSzukanie reguły, zmiana sposobu rozwiązania i liczenie klocków to zadania, które ośmiolatek znajdzie w tych grach. Wybierzcie na początek coś zgodnego z jego zainteresowaniami: liczby, obrazki lub zagadki słowne. Poziom trudności będzie zmieniał się wraz z wynikami.
mgr Bartłomiej Kolawa, psycholog
Aktualizacja: ok. 4 min czytania
U ośmiolatka widać przejście od myślenia opartego na tym, co widać, do myślenia opartego na regułach. Dziecko potrafi zauważyć, że w rzędzie coś zmienia się o jeden, i przewidzieć, co będzie dalej, nawet jeśli nie widziało wcześniej takiego zadania. To rozumowanie indukcyjne, na którym opiera się wiele szkolnych zadań z matematyki i przyrody.
Rośnie też elastyczność poznawcza, czyli umiejętność porzucenia reguły, która przestała działać. Młodsze dzieci często uparcie powtarzają ten sam sposób, nawet gdy przynosi błędy. Ośmiolatek coraz szybciej zauważa, że zasada się zmieniła, choć wciąż kosztuje go to więcej czasu niż dorosłego.
Ośmiolatkowi można zaproponować gry, w których trzeba pomyśleć, zanim się dotknie ekranu. Dwie pierwsze są darmowe.

Szybkość przetwarzania5-12 lat
Najpierw sprawdzić, czy to nie jeż, dopiero potem dotknąć: szybkość i panowanie nad odruchem w jednej grze.
Zagraj za darmo

Rozumowanie logiczne5-12 lat
Na wyższych poziomach różnice są pojęciowe, a nie wizualne, co dobrze łączy się z tym, czego ośmiolatek uczy się o świecie.
Zagraj za darmo
Rozumowanie logiczne6-12 lat
Wstawianie brakującej szybki do witrażu to rozumowanie na wzorach bez czytania i bez szkolnej wiedzy.
Co daje Premium
Rozumowanie logiczne6-12 lat
Paczki raz według koloru, raz według kształtu: gra uczy zauważać, że reguła się zmieniła, i szybko się przestawić.
Co daje Premium
Myślenie przestrzenne7-12 lat
Liczenie klocków w wieży 3D, także tych niewidocznych, a na wyższych poziomach budowanie takiej samej wieży.
Co daje Premium
Język i wiedza7-12 lat
Sowa czyta zdanie, dziecko decyduje, czy jest prawdziwe, a po odpowiedzi słyszy krótkie wyjaśnienie.
Co daje PremiumDarmowe konto
Premium · 19,99 zł / miesiąc
Anulujesz w Ustawieniach w każdej chwili. Premium działa do końca opłaconego miesiąca.

Bez zakładania konta
Detektyw pomyłek
Spróbuj z dzieckiem · 1 min
Dotknij obrazka, który nie pasuje do reszty.
Gracie bez konta, a wynik nigdzie się nie zapisuje.
Druga próbka bez konta, z eliksirami: Eliksiry Neurka na stronie głównej
Ośmiolatek chętnie gra z dorosłym na równych prawach. Te zabawy mają reguły, strategię i nie wymagają planszy.
Dwadzieścia pytań
Myślisz o zwierzęciu albo przedmiocie, dziecko zadaje pytania, na które odpowiadasz tylko „tak” lub „nie”. Uczy zadawać pytania, które odrzucają wiele możliwości naraz.
Budowla z opisu
Zbuduj z klocków małą budowlę za zasłoną i opisz ją słowami. Dziecko buduje według opisu, potem porównujecie.
Karty z dwiema regułami
Dziecko układa karty do gry według koloru, a na Twoje hasło według figury. Zmieniaj hasło coraz częściej.
W takie, które wymagają odkrycia reguły albo zmiany strategii: rozumowanie na wzorach, sortowanie według zmiennej zasady, zadania przestrzenne. Ośmiolatek zwykle lubi poczucie, że „rozgryzł” zadanie, i warto to wykorzystać.
Nie należy tego oczekiwać. Badania nad treningiem poznawczym pokazują poprawę w ćwiczonych zadaniach i dużo słabsze przenoszenie efektów na wyniki szkolne. Gra może za to budować nawyk krótkiego, skupionego wysiłku i dobre nastawienie do łamigłówek.
Dla dziecka w wieku 8 lat bez opłat są 3 gry: Co nie pasuje?, Safari: złap zwierzę i Kretowisko. Nie mają limitu czasu, a codziennie odblokowuje się też jedna Gra dnia z Premium. Darmowy plan obejmuje jeden profil dziecka i nie wymaga karty. Premium (19,99 zł / miesiąc) otwiera wszystkie 39 gier dla całego rodzeństwa. W żadnej części serwisu nie ma reklam.
To naturalne, bo sukces jest przyjemny. Pomaga zasada „najpierw jedna gra nowa, potem ulubiona”. W NeuroZabawach poziom rośnie po udanych sesjach, więc nawet ulubiona gra nie staje się zbyt łatwa.

Konto założysz bez podawania karty płatniczej. Dziecko może zacząć od krótkiej gry, a Ty zobaczysz jej wynik w panelu rodzica.
Załóż darmowe kontoŹródła